I seguenti giochi sono soltanto una parte di quelli effettuati dalla nostra classe e prevedono:

 riflessioni e discussioni  di gruppo;

 simulazioni di situazioni realmente vissute;

creazione di modelli di comportamento di aiuto, per il superamento delle situazioni difficili.

Alcuni giochi in base alle regole dell'Apprendimento Cooperativo, richiedono la suddivisione della classe in gruppi  come:                                            

"L'acchiappavirus 1 ", "Indovina il pensiero ", "L'acchiappavirus 2 ", "Occhio ai simulatori" e " Segui il modello ",

oppure in coppie, come:

"La tombola delle emozioni".

Altri prevedono il coinvolgimento del gruppo classe nel suo insieme, come:

"Il termometro delle emozioni " e" A pesca di emozioni".

Prova anche tu a giocare insieme ai tuoi amici;  seguendo attentamente le istruzioni, imparerai divertendoti!