
I seguenti giochi sono soltanto una parte di quelli effettuati dalla nostra classe e prevedono:
riflessioni
e discussioni di gruppo;
simulazioni
di situazioni realmente vissute;
creazione
di modelli di comportamento di aiuto, per il superamento delle situazioni
difficili.
Alcuni giochi in base alle regole dell'Apprendimento Cooperativo, richiedono la suddivisione della classe in gruppi come:
"L'acchiappavirus 1 ",
"Indovina il pensiero ",
"L'acchiappavirus 2 ",
"Occhio ai simulatori" e
" Segui il modello ",
oppure in coppie, come:

"La tombola delle emozioni".
Altri prevedono il coinvolgimento del gruppo classe nel suo insieme, come:

"Il termometro delle emozioni " e" A pesca di emozioni".
Prova anche tu a giocare insieme ai tuoi amici; seguendo attentamente le istruzioni, imparerai divertendoti!